ラストアサイラムの評価・口コミ|ストア4.6と4.3・Pocket Gamer 3.5点・「広告と違う」の答え

2026年11月2日時点のストア評価は、App Store の日本版が4.6(約1.1万件)、Google Play が4.3(35.8万〜37.6万件)である。
海外メディアの Pocket Gamer は5点満点の3.5点をつけている。
「広告と違う」という検索語に対しては、Google Play の9月のレビューに「広告と違って戦争ゲーム」という声があり、ストア説明の病院経営との落差がその中身である。

ストア評価の数字

App Store の日本版は、評価4.61で件数は10,992件である。
Google Play は評価4.3で、レビューの件数は表示箇所によって35.8万件と37.6万件の2つの数字が出ていた。
両ストアの数字を、当サイトが並べて比べた。

項目 App Store(日本) Google Play
評価 4.61 4.3
評価・レビューの件数 10,992件 35.8万〜37.6万件
公開日 2026年3月2日 2026年3月1日
最終更新 版1.0.68(2026年10月29日) 2026年10月28日
売上順位 記載なし ストラテジーで7位
対応言語 日本語を含む18言語 日本語表示のページ
年齢区分 画面では13+、公開データでは12+ 記載なし
容量 約704MB 記載なし

評価の差は0.31点である(4.61-4.3)。
Google Play の件数は、App Store の約33〜34倍である(35.8万÷10,992=約32.6、37.6万÷10,992=約34.2)。
ただし、評価の付け方や母数が両ストアで違うので、単純に優劣は決められない。
App Store の件数は日本のストアの数字で、Google Play の件数は日本語ページに出た数字なので、対象の範囲も同じとは限らない。

Pocket Gamer の書評

Pocket Gamer のレビューは5点満点の3.5点で、見出しは「Classic base-builder with a dash of plague(疫病を少しだけ混ぜた古典的な拠点づくり)」である。
書評が挙げる点は、離席してもペナルティがない緩いペース、毎日の管理が必要なこと、キャラクターのデザインが暗い雰囲気と合わないことの3つである。
ガチャは副次的で、課金や特定の戦力値は必須でないと書いている。

項目 Pocket Gamer の記載
点数 3.5/5
長所に当たる点 離席してもペナルティがない緩いペース
長所に当たる点 ガチャは副次的で、課金や特定の戦力値は必須でない
短所に当たる点 毎日の管理が必要
短所に当たる点 キャラクターのデザインが暗い雰囲気と合わない

BlueStacks は、戦闘は放置寄りで、戦闘中の操作は少ないと説明している。
最大5人の英雄で出撃し、HPバーと黄色のエネルギーバーが与ダメージと被ダメージで変わる作りである。
課金の考え方は課金の記事にまとめている。

Google Play の9月のレビューの声

Google Play の9月のレビューには、次のような声がある。
いずれも個人の感想であり、当サイトがゲーム内で確かめた内容ではない。
出典はGoogle Play のレビュー欄で、投稿者名は書かない。

レビューの声 関連する記事
広告と違って戦争ゲームだという声 本記事の次の節
SvS がほぼ毎週あるという声 本記事の次の節
ギルドに入らないと略奪されるという声 教会レベル
ルネサンス時代のマレーナ覚醒に星10が必要という声 マレーナ
建設枠を増やすのは課金で、ダイヤでは1日だけという声 課金の記事
部隊数を3以上に増やすのも課金という声 課金の記事
英雄のリセット機能がないという声 最強キャラランキング

ルネサンス時代の覚醒に星10が必要かどうかは、当サイトが調べた攻略記事に数値がなく、レビューの声だけである。
覚醒の前後を比べた動画はマレーナの記事に載せている。
ギルドに入らないと不利だという声の具体的な仕様も、攻略記事に書かれていない(2026年11月2日時点)。

「SvS」という名称は、当サイトが調べた許可済みの出典のどれにも見つからなかった(2026年11月2日時点)。
レビューの SvS が何を指すのかは、判断できない。

「広告と違う」に答える

この検索語に対しては、ストア説明、攻略メディア、レビューの3つを並べて答える。
App Store の説明は、ペスト医師となって荒れた町で病院を運営するゲームとして書かれている。
一方、9月のレビューには「広告と違って戦争ゲーム」と書く声がある。

比較の観点 ストア説明(App Store) レビューの声(Google Play 9月)
主役の設定 ペスト医師が病院を運営する 戦争ゲームだという感想
中心の遊び 診断・投薬・患者ケア・拡張 略奪、SvS、ギルド加入の話題
戦闘の位置づけ ヒーロー強化とタワーディフェンスでネズミ群から守る 戦争・PvPの比重が高いという感想
他プレイヤーとの関わり チーム単位の領土戦 ギルドに入らないと略奪されるという感想
ジャンルの表示 ストラテジー Google Play のタグは「ストラテジー・4X・世紀末」
攻略メディアの説明(BlueStacks) シングルプレイ戦略。ペストなどの出来事はリアルタイム (該当なし)

ストア説明にも、資源採取とチーム単位の領土戦は書かれている。
つまり、病院経営だけのゲームではなく、他の同盟との争いも含まれると説明されている。
レビューの声は、その争いの比重を大きく感じた人の感想と読める。

BlueStacks の記事はシングルプレイの戦略ゲームと説明していて、ストア説明やレビューと印象が合わない。
BlueStacks の記事の書かれた時期と、レビューの時期の差が原因かどうかは、当サイトでは確かめられない。
Google Play のタグには「4X」と「世紀末」があり、ストア側もジャンルを病院経営だけとは示していない。

同盟ショップで手に入る英雄の欠片は、最強編成の記事で扱っている。

版の更新の頻度(当サイトが計算)

App Store の版履歴には、1.0.34(5月10日)から1.0.68(10月29日)までの25回が、月日つきで残っている。
年は表示されないが、公開が2026年3月なので、同じ年の更新として数えた。
各版の説明文は「Performance improvements and fixes for some issues.」の1つだけである。

月 更新の回数 含まれる版
5月(10日以降) 5回 1.0.34〜1.0.38
6月 3回 1.0.42〜1.0.44
7月 3回 1.0.46、1.0.47、1.0.53
8月 7回 1.0.54〜1.0.60
9月 4回 1.0.62〜1.0.65
10月 3回 1.0.66、1.0.67、1.0.68

8月が7回で最も多く、7日から15日の間に1.0.55〜1.0.58の4回が集まっている。
5月10日から10月29日までは172日で、25回の更新の間隔は24個あるので、平均は約7.2日に1回である(172÷24)。
版の番号は途中が抜けていて、1.0.34から1.0.68の35個のうち、履歴に載るのは25個である。

10月の1.0.67と1.0.68は、履歴上は「5日前」「3日前」と相対表示で、1.0.68は公開が10月29日である。
Pocket Gamer は1.0.65を10月5日の版、1.0.63を10月17日の版と書き、App Store の日付と食い違っている。
更新が頻繁なことは、運営が続いていることを示す一方、説明文からは中身は読めない。

評価を見るときの注意

評価の数字は、ストアが2つ、書評が1つで、点数の付け方がそれぞれ違う。
ストアは5点満点の星の平均、Pocket Gamer は書き手がゲーム全体を採点した結果である。
9月のレビューの声は、7つの個人の感想で、全体の傾向を示す数字ではない。

序盤で何をすればよいかは最強編成の記事、課金の程度は課金の記事を見るとよい。
PCで遊ぶ場合の要件はPC版の記事にある。