ラストアサイラムの評価・口コミ|ストア4.6と4.3・Pocket Gamer 3.5点・「広告と違う」の答え
2026年11月2日時点のストア評価は、App Store の日本版が4.6(約1.1万件)、Google Play が4.3(35.8万〜37.6万件)である。
海外メディアの Pocket Gamer は5点満点の3.5点をつけている。
「広告と違う」という検索語に対しては、Google Play の9月のレビューに「広告と違って戦争ゲーム」という声があり、ストア説明の病院経営との落差がその中身である。
ストア評価の数字
App Store の日本版は、評価4.61で件数は10,992件である。
Google Play は評価4.3で、レビューの件数は表示箇所によって35.8万件と37.6万件の2つの数字が出ていた。
両ストアの数字を、当サイトが並べて比べた。
| 項目 | App Store(日本) | Google Play |
|---|---|---|
| 評価 | 4.61 | 4.3 |
| 評価・レビューの件数 | 10,992件 | 35.8万〜37.6万件 |
| 公開日 | 2026年3月2日 | 2026年3月1日 |
| 最終更新 | 版1.0.68(2026年10月29日) | 2026年10月28日 |
| 売上順位 | 記載なし | ストラテジーで7位 |
| 対応言語 | 日本語を含む18言語 | 日本語表示のページ |
| 年齢区分 | 画面では13+、公開データでは12+ | 記載なし |
| 容量 | 約704MB | 記載なし |
評価の差は0.31点である(4.61-4.3)。
Google Play の件数は、App Store の約33〜34倍である(35.8万÷10,992=約32.6、37.6万÷10,992=約34.2)。
ただし、評価の付け方や母数が両ストアで違うので、単純に優劣は決められない。
App Store の件数は日本のストアの数字で、Google Play の件数は日本語ページに出た数字なので、対象の範囲も同じとは限らない。
Pocket Gamer の書評
Pocket Gamer のレビューは5点満点の3.5点で、見出しは「Classic base-builder with a dash of plague(疫病を少しだけ混ぜた古典的な拠点づくり)」である。
書評が挙げる点は、離席してもペナルティがない緩いペース、毎日の管理が必要なこと、キャラクターのデザインが暗い雰囲気と合わないことの3つである。
ガチャは副次的で、課金や特定の戦力値は必須でないと書いている。
| 項目 | Pocket Gamer の記載 |
|---|---|
| 点数 | 3.5/5 |
| 長所に当たる点 | 離席してもペナルティがない緩いペース |
| 長所に当たる点 | ガチャは副次的で、課金や特定の戦力値は必須でない |
| 短所に当たる点 | 毎日の管理が必要 |
| 短所に当たる点 | キャラクターのデザインが暗い雰囲気と合わない |
BlueStacks は、戦闘は放置寄りで、戦闘中の操作は少ないと説明している。
最大5人の英雄で出撃し、HPバーと黄色のエネルギーバーが与ダメージと被ダメージで変わる作りである。
課金の考え方は課金の記事にまとめている。
Google Play の9月のレビューの声
Google Play の9月のレビューには、次のような声がある。
いずれも個人の感想であり、当サイトがゲーム内で確かめた内容ではない。
出典はGoogle Play のレビュー欄で、投稿者名は書かない。
| レビューの声 | 関連する記事 |
|---|---|
| 広告と違って戦争ゲームだという声 | 本記事の次の節 |
| SvS がほぼ毎週あるという声 | 本記事の次の節 |
| ギルドに入らないと略奪されるという声 | 教会レベル |
| ルネサンス時代のマレーナ覚醒に星10が必要という声 | マレーナ |
| 建設枠を増やすのは課金で、ダイヤでは1日だけという声 | 課金の記事 |
| 部隊数を3以上に増やすのも課金という声 | 課金の記事 |
| 英雄のリセット機能がないという声 | 最強キャラランキング |
ルネサンス時代の覚醒に星10が必要かどうかは、当サイトが調べた攻略記事に数値がなく、レビューの声だけである。
覚醒の前後を比べた動画はマレーナの記事に載せている。
ギルドに入らないと不利だという声の具体的な仕様も、攻略記事に書かれていない(2026年11月2日時点)。
「SvS」という名称は、当サイトが調べた許可済みの出典のどれにも見つからなかった(2026年11月2日時点)。
レビューの SvS が何を指すのかは、判断できない。
「広告と違う」に答える
この検索語に対しては、ストア説明、攻略メディア、レビューの3つを並べて答える。
App Store の説明は、ペスト医師となって荒れた町で病院を運営するゲームとして書かれている。
一方、9月のレビューには「広告と違って戦争ゲーム」と書く声がある。
| 比較の観点 | ストア説明(App Store) | レビューの声(Google Play 9月) |
|---|---|---|
| 主役の設定 | ペスト医師が病院を運営する | 戦争ゲームだという感想 |
| 中心の遊び | 診断・投薬・患者ケア・拡張 | 略奪、SvS、ギルド加入の話題 |
| 戦闘の位置づけ | ヒーロー強化とタワーディフェンスでネズミ群から守る | 戦争・PvPの比重が高いという感想 |
| 他プレイヤーとの関わり | チーム単位の領土戦 | ギルドに入らないと略奪されるという感想 |
| ジャンルの表示 | ストラテジー | Google Play のタグは「ストラテジー・4X・世紀末」 |
| 攻略メディアの説明(BlueStacks) | シングルプレイ戦略。ペストなどの出来事はリアルタイム | (該当なし) |
ストア説明にも、資源採取とチーム単位の領土戦は書かれている。
つまり、病院経営だけのゲームではなく、他の同盟との争いも含まれると説明されている。
レビューの声は、その争いの比重を大きく感じた人の感想と読める。
BlueStacks の記事はシングルプレイの戦略ゲームと説明していて、ストア説明やレビューと印象が合わない。
BlueStacks の記事の書かれた時期と、レビューの時期の差が原因かどうかは、当サイトでは確かめられない。
Google Play のタグには「4X」と「世紀末」があり、ストア側もジャンルを病院経営だけとは示していない。
同盟ショップで手に入る英雄の欠片は、最強編成の記事で扱っている。
版の更新の頻度(当サイトが計算)
App Store の版履歴には、1.0.34(5月10日)から1.0.68(10月29日)までの25回が、月日つきで残っている。
年は表示されないが、公開が2026年3月なので、同じ年の更新として数えた。
各版の説明文は「Performance improvements and fixes for some issues.」の1つだけである。
| 月 | 更新の回数 | 含まれる版 |
|---|---|---|
| 5月(10日以降) | 5回 | 1.0.34〜1.0.38 |
| 6月 | 3回 | 1.0.42〜1.0.44 |
| 7月 | 3回 | 1.0.46、1.0.47、1.0.53 |
| 8月 | 7回 | 1.0.54〜1.0.60 |
| 9月 | 4回 | 1.0.62〜1.0.65 |
| 10月 | 3回 | 1.0.66、1.0.67、1.0.68 |
8月が7回で最も多く、7日から15日の間に1.0.55〜1.0.58の4回が集まっている。
5月10日から10月29日までは172日で、25回の更新の間隔は24個あるので、平均は約7.2日に1回である(172÷24)。
版の番号は途中が抜けていて、1.0.34から1.0.68の35個のうち、履歴に載るのは25個である。
10月の1.0.67と1.0.68は、履歴上は「5日前」「3日前」と相対表示で、1.0.68は公開が10月29日である。
Pocket Gamer は1.0.65を10月5日の版、1.0.63を10月17日の版と書き、App Store の日付と食い違っている。
更新が頻繁なことは、運営が続いていることを示す一方、説明文からは中身は読めない。
評価を見るときの注意
評価の数字は、ストアが2つ、書評が1つで、点数の付け方がそれぞれ違う。
ストアは5点満点の星の平均、Pocket Gamer は書き手がゲーム全体を採点した結果である。
9月のレビューの声は、7つの個人の感想で、全体の傾向を示す数字ではない。
